¿Está tremendamente fascinado por el mundo del desarrollo de software? Te mueres por diseñar tu primera aplicación para Androide pero no tienes ninguna experiencia al respecto? Bueno, dime dónde está el problema. Nadie ha nacido ya experto.

Si quieres aprender cómo programar para android, puede descargar inmediatamente todo lo que necesita para crear aplicaciones y juegos en su PC y consultar los manuales completos sobre el tema que se pueden encontrar de forma gratuita en línea, también en italiano. Para saber más, sigue adelante y lee mi tutorial dedicado al tema: te aseguro que todo resultará mucho más sencillo de lo que imaginas.

Obviamente, no espere convertirse en el principal desarrollador de Play Store en su debut. Efectivamente, antes de hacer algo decente tendrás que lidiar con mucha rabia e innumerables fracasos, pero al final valdrá la pena y tendrás éxito en tu intento, te lo garantizo.

crear aplicación y juegos para Android (así como para cualquier otra plataforma, móvil o no) es fundamental conocer el lenguajes de programación, o al menos tener un conocimiento general de él, para profundizar también con la práctica. En cuanto al sistema operativo "robot verde", los idiomas más populares son Java es XML. Para obtener más información sobre esto, puede consultar mis guías específicas en cómo empezar a programar, cómo crear un programa y cómo aprender Java.

Dicho esto, para programar aplicaciones y juegos, es posible recurrir al uso de herramientas especiales, las cuales se dividen en dos amplias categorías: SDK (acrónimo de Software Development Kit) y yo software comercial independiente.

En el primer caso, en lo que concierne a Android, estamos hablando de SDK de Android, que es una serie de herramientas puestas a disposición por Google para desarrollar aplicaciones y juegos para su sistema operativo. Te permiten sacar el máximo partido a la plataforma a la que están dirigidos, en este caso Android, y gestionar cada detalle, permitiéndote también optimizar cada función y realizar numerosas pruebas.

El software comercial independiente, por otro lado, es lanzado por empresas de terceros y le permite desarrollar contenido dentro de un entorno integrado. Sí, se caracteriza por un nivel de dificultad de uso bastante bajo y ofrece la posibilidad de crear un solo proyecto que se puede exportar en diferentes formatos, como un paquete compatible con múltiples plataformas (en función de la licencia que se posea).

Otra cosa que debe tener en cuenta es que las aplicaciones y los juegos, una vez que se completa el desarrollo, se pueden publicar en el Tienda de juegos, la tienda de aplicaciones de Android, solo si tienes una cuenta de desarrollador y solo si este último se ha asociado con su propio cuenta Google, a costa de 25 dolares: para hacer esto, simplemente use la página de registro a Consola de Google Play.

Posteriormente, puede cargar el Archivo APK de sus aplicaciones y juegos en la tienda, proporcionando, en esta etapa, la gestión de metadatos, a saber, requisitos de control de versiones y del sistema. Más tarde, puedes encargarte del parte comercial, luego decida el título, la descripción, el ícono y las capturas de pantalla para adjuntar a la aplicación. Para obtener más detalles, puede leer la guía oficial proporcionada por Google.

sitio web del programa y haga clic en el botón Descarga Android Studio ubicado en el centro de la página. En el formulario que se abre, marque la casilla junto a la entrada He leído y acepto los términos y condiciones anteriores. y haga clic en botón azul, ubicado en la parte inferior.

Cuando se complete la descarga, si está utilizando Ventanas, abre el archivo .exe obtenido y, en la ventana que se abre, haga clic en el botón . Luego presione el botón próximo tres veces seguidas y complete la configuración haciendo clic en el botón Terminar.

Si esta usando Mac OSEn su lugar, abra el paquete .dmg obtenido, mueva elicono de estudio de Android en la carpeta Aplicaciones en su Mac, haga clic derecho sobre él y seleccione el elemento Abre en el menú que aparece, para poder iniciar la aplicación, sin embargo, sorteando las limitaciones impuestas por Apple a las aplicaciones de desarrolladores no certificados (operación que debe realizarse solo en el primer inicio).

En la ventana que ahora ve, independientemente del sistema operativo utilizado, haga clic en los botones OK es próximo (tres veces seguidas), espere a que se complete la descarga de los componentes necesarios para usar Android Studio y presione el botón Terminar. Te encontrarás frente a la pantalla principal del programa.

Empiece, por tanto, a crear un nuevo proyecto seleccionando la opción Iniciar un nuevo proyecto de Android Studio, elija el módulo desde el que comenzar, asigne un nombre a la aplicación que está a punto de crear y seleccione el versión del SDK que es su intención emplear. A continuación, haga clic en el botón próximo e indica cuál de las bases preestablecidas disponibles quieres utilizar, configura los valores (o deja los predeterminados) y, por último, haz clic en el botón Terminar.

Luego proceda desarrollando su aplicación o personalizando el modelo elegido a través del editor de programa que se le propone en este punto: a la izquierda está la estructura y a la derecha el editor real, mientras que en la parte superior están los botones para insertar objetos, pegar partes del código, etc. y la barra de menú.

Cuando lo crea conveniente, puede guardar el proyecto de su aplicación haciendo clic en el menú Archivo (arriba a la izquierda) y seleccionando el elemento apropiado de este último. Para todos los detalles del caso, sugiero leer la guía de usuario de Android Studio proporcionada por Google.

sitio web del programa y primero haga clic en el botón Descarga de 64 bits y luego en el que lo tiene escrito Descargar.

Descarga completada si está utilizando Ventanas, extrae elArchivo ZIP obtenido, inicie el software Eclipse presente en el interior y haga clic en los botones es OK en la ventana que ve aparecer en el escritorio.

En cambio, estás usando Mac OS, abre el paquete .dmg obtenido y arrastre elicono de programa en la carpeta Aplicaciones De computadora. A continuación, haga clic derecho sobre él y seleccione el elemento Abre en el menú que aparece, para iniciar la aplicación sorteando las limitaciones impuestas por Apple a las aplicaciones de desarrolladores no certificados (operación que debe realizarse solo en el primer inicio).

En este punto, independientemente del sistema operativo utilizado, espere a que el software se cargue y se inicie. Luego haga clic en "X" colocado al lado del artículo Bienvenidos presente en la ventana que se abrió.

Ahora, debes preocuparte por instalar Herramientas de desarrollo de Android: para hacer esto, haga clic en el elemento Ayudar, ubicado en la parte superior izquierda, y seleccione el elemento Instalar nuevo software en el menú que se abre. En la siguiente ventana, ingrese la dirección en el campo en pantalla http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/, haga clic en el botón Agregar, marque la casilla relativa a la instalación del componente Herramientas de desarrollo, presiona el botón próximo y acepta la correspondiente licencia de uso.

Luego use las distintas secciones que encontrará en el editor de programas para comenzar a programar sus aplicaciones: a la izquierda encontrará la lista de todos los proyectos; en la parte inferior hay una barra con pestañas a través de la cual puede obtener información sobre lo que está planeando, mientras que a la derecha puede ver todos los miembros de la clase seleccionada.

Para iniciar su primer proyecto, haga clic en la redacción Archivo ubicado en la parte superior izquierda de la ventana y, en el menú que aparece, seleccione los elementos Nuevo es Proyecto Java. Luego complete el campo Nombre del proyecto, ingresando el nombre que desea darle a su proyecto, y haga clic en el botón Terminar.

Cuando lo desee, puede guardar el proyecto de su aplicación haciendo clic en el menú Archivo, en la parte superior izquierda, seleccionando el elemento Guardar anuncio, indicando la posición y el nombre que desea asignar al archivo de salida y presionando el botón OK.

Tenga en cuenta que Eclipse IDE requiere software para funcionar Java instalado en su computadora. Si esto no está presente en su PC, puede manejarlo fácilmente siguiendo mi tutorial dedicado a cómo instalar Java. Sin embargo, para obtener más información sobre el funcionamiento de Ecplise, recomiendo leer mi guía centrada específicamente en cómo programar en Java.

sitio web del programa y haga clic en el botón Descargar que encuentra en correspondencia con el artículo Comunidad.

Cuando se complete la descarga, si está utilizando Ventanas, abre el archivo .exe obtenido, haga clic en el botón , así que en eso Sigue así y espere a que se instale Visual Studio. A continuación, ubique la sección Dispositivos móviles y juegos, marque la casilla correspondiente al lenguaje de programación de su interés (ej. Desarrollo de aplicaciones móviles con C ++) y presione el botón Instalar en pc.

Si esta usando Mac OSEn su lugar, abra el paquete .dmg obtenido, haga doble clic enicono del instalador del programa presente en la ventana que se abre y, en la siguiente pantalla, presione el botón Sigue así. Luego marque la casilla junto al artículo Androide, para instalar el componente necesario para desarrollar aplicaciones basadas en la plataforma móvil de Google, y presionar el botón Instalar en pc, para concluir la instalación.

Ahora, independientemente del sistema operativo en uso, si tiene una cuenta de Visual Studio, inicie sesión a través de este último, de lo contrario seleccione el enlace para evitar este paso y siga el breve procedimiento de configuración inicial que se le propone, luego haga clic en el botón Inicie Visual Studio. Luego seleccione el artículo Crea un nuevo proyecto, elija una de las plantillas preestablecidas disponibles para comenzar a desarrollar su aplicación y haga clic en el botón Hacia adelante.

En este punto, asigne un nombre al proyecto, elija la ruta en la que guardarlo y el nombre que desea asignar al contenedor completando los campos correspondientes en la pantalla. Finalmente, haga clic en el botón Crear.

Más tarde, se encontrará frente al editor principal del programa: a la derecha están las secciones Explore las soluciones es Propiedad que permiten, respectivamente, visualizar la estructura del proyecto y las propiedades de los distintos elementos añadidos, en el centro se encuentra la sección que muestra las partes del código, mientras que en la parte superior se encuentran la barra de herramientas y la barra de menú con todos los botones y funciones útiles para modificar su aplicación.

Cuando lo crea conveniente, puede guardar su solicitud haciendo clic en la entrada Archivo (arriba a la izquierda) y en la redacción Guardar [nombre del proyecto] adjunto al menú que se abre. A continuación, el archivo se guardará en correspondencia con la ruta indicada durante la creación del proyecto.

navegador, sin instalar software adicional en la PC, y tiene una interfaz extremadamente intuitiva. Es gratuito y se puede utilizar con todos los programas de navegación populares. Sin embargo, para usarlo, necesita una cuenta de Google.

Cuando estés listo para intentarlo Inventor de la aplicación del MIT, vinculado a su página de inicio y haga clic en el botón Iniciar nuevo proyecto colocado en la parte superior. Luego, escriba el nombre que desea asignar a la aplicación que está a punto de desarrollar y presione el botón OK. Luego traduzca la interfaz de servicio seleccionando elitaliano en el menú desplegable correspondiente ubicado en la parte superior derecha.

En este punto, comienza a desarrollar tu aplicación usando el editor visual que se te propone, dividido en varias secciones: a la izquierda está la lista de elementos y objetos que puedes agregar a la interfaz de la aplicación, al centro está el pantalla que te muestra la vista previa de la aplicación, mientras que a la derecha está la lista de los distintos elementos que componen la aplicación, el menú con las propiedades de los objetos seleccionados y el botón para subir archivos multimedia.

Para poder agregar los elementos de su interés a la interfaz de la aplicación, selecciónelos de la lista correspondiente a la izquierda y arrástrelos al visor en el centro, soltándolos donde prefiera. Si desea cambiar las propiedades de un elemento determinado, selecciónelo y realice todos los cambios necesarios a través de la sección correspondiente ubicada a la derecha.

Si, por otro lado, necesita agregar más pantallas a su aplicación, puede hacerlo haciendo clic en el botón Agregar pantalla que se encuentra en la parte superior, mientras que para eliminarlos simplemente selecciónelos y use el botón Quitar pantalla que encuentras a su lado.

Cuando lo estime oportuno, puede guardar la aplicación desarrollada pinchando en el menú Proyectos, ubicado en la parte superior izquierda, y seleccionando el elemento Guardar proyecto adjunto a. Para descargar la aplicación en su PC, seleccione la opción Exportar el proyecto seleccionado (.aia) a mi computadora que siempre encuentras en el mismo menú.

Para obtener más información sobre el uso y funcionamiento de MIT App Inventor, puede consultar la guía de usuario oficial del servicio.

sitio web del programa y haga clic en el botón Empezar. En la nueva página que aparece, haga clic en el botón Prueba Personal que encuentras en correspondencia de la columna Personal, marque la casilla junto al elemento Aceptar los terminos y haga clic en el botón Descarga Unity Hub.

Cuando se complete la descarga, si está utilizando Ventanas, abre el archivo .exe obtenido y, en la ventana que se muestra en pantalla, haga clic en los botones es próximo. Luego marque la casilla junto al artículo Acepto los términos del Acuerdo de licencia., haga clic en el botón tres veces seguidas próximo y, finalmente, haga clic en el botón Instalar en pc.

Si, por el contrario, está utilizando Mac OS, abre el paquete .dmg descargado y arrastre elicono de programa dentro de la carpeta Aplicaciones De computadora. Luego, haga clic derecho sobre él, seleccione el elemento Abre en el menú contextual y presione el botón Abre en la ventana que aparece en pantalla, de forma que se salte las restricciones impuestas por Apple a las aplicaciones de desarrolladores no certificados (operación que debe realizarse solo en el primer arranque).

Una vez que aparezca la ventana del software, inicie sesión con su cuenta de Unity. Si aún no está registrado, omita este paso haciendo clic en los botones Trabajar sin conexión es Nuevo, escriba el nombre de su proyecto en el campo correspondiente y seleccione una plantilla de la lista a continuación, eligiendo entre 2D es 3D. A continuación, haga clic en el botón Crear proyecto ubicado en la parte inferior derecha.

Una vez hecho esto, finalmente puede comenzar a usar el editor de Unity, que está dividido en tres áreas diferentes, cada una de las cuales está dedicada a un componente diferente del flujo de trabajo: a la izquierda encontrará el panel Jerarquía, que le permite administrar los elementos presentes en la escena, a la derecha encontrará el panel Inspector, que le permite ver y cambiar las propiedades de los elementos seleccionados en el primer panel, mientras que el área Proyecto, ubicado en la parte inferior, está destinado a la gestión de los recursos que componen el proyecto. En el centro, sin embargo, se encuentra el espectador.

Para crear nuevas escenas, es decir, niveles y entornos de juego, seleccione el elemento Archivo es eso Nueva escena desde la barra de menú de Unity. Si quieres probar el juego, haz clic en el botón. Tocar colocado en la parte superior. Si cree que necesita realizar más cambios en el proyecto, recuerde desactivar el modo de prueba haciendo clic en el botón nuevamente Tocar.

Cuando lo creas necesario, puedes exportar el juego pinchando en el menú Archivo (arriba a la izquierda), seleccionando el elemento Configuración de compilación, entonces eso Androide en la ventana que se abre y presionando los botones Plataforma de cambio es Construir. Finalmente, asigne un nombre al archivo y guárdelo en su computadora.

Finalmente, me gustaría señalar que no siempre en la PC están disponibles todos los componentes necesarios para el desarrollo del juego, como bibliotecas, módulos adicionales o software. En ese caso, en lugar del botón Plataforma de cambio encontrarás eso Abrir página de descarga: al hacer clic en él, se abrirá la página web con instrucciones sobre los módulos que faltan y varios detalles sobre su instalación.

Si cree que necesita más información y conocimientos sobre el uso de Unity, puede consultar el manual de usuario oficial en el sitio web del programa.