Uno de los sueños más compartidos por los fanáticos del mundo de la tecnología es sin duda hacer un videojuego. Sin embargo, esta operación a menudo se considera costosa, tanto en términos de costo como de tiempo. Esto es cierto, sin duda, pero hay que decir que en los últimos años todo se ha "simplificado" en comparación con el pasado.
De hecho, aunque todavía se requiere un cierto compromiso para hacer un videojuego hecho como debe ser, en línea se pueden encontrar herramientas gratuitas que incluso son utilizadas por profesionales del sector. Uno de ellos es Unidad: un motor de gráficos desarrollado por Unity Technologies que le permite crear juegos en 3D y 2D sin necesariamente requerir años de estudio previos (la cantidad correcta de esfuerzo, sin embargo, siempre requiere).
Si estás aquí ahora y estás leyendo este tutorial es porque te gustaría saber cómo usar Unity, ¿derecho? Entonces diría que ha venido al lugar correcto. De hecho, en esta guía te proporcionaré información útil que te permitirá al menos comprender el funcionamiento básico de Unity y acercarte al desarrollo de videojuegos con este motor. Si está listo, a continuación encontrará toda la información relevante. ¡Solo tengo que desearte una buena lectura y mucha suerte en todo!
programas populares para crear juegos. En cualquier caso, si has llegado hasta aquí, probablemente ya sepas de qué se trata. Sin embargo, me gustaría hacer algunas premisas necesarias.
Primero, las personas a menudo se acercan a Unity pensando que pueden dominarlo. en breve. Te advierto de inmediato: no, no funciona así. No encontrarás ningún tutorial en línea que realmente explique cómo crear tu propio juego de una manera completa; tendrás que elegir el tuyo. creatividad, así como el tuyo habilidades.
Sin embargo, lo que pueden hacer las guías, como la que está leyendo, es simplemente mostrarte por donde empezar para familiarizarse inicialmente con el programa. Además, la Web obviamente puede ser tu "amiga" por varias razones: casi todos los desarrolladores realizan búsquedas en línea cuando tienen alguna duda particular, pero obviamente es su habilidad y el código original lo que marca la diferencia.
Además, les recuerdo que los videojuegos son un medio particularmente complejo. Intenta pensar en ello, dentro de un título no solo está el trabajo de desarrolladores, sino también de diseñadores gráficos, compositores de música, actores de voz y miles de otros. roles profesionales. En resumen, no es nada sencillo.
En cualquier caso, a lo largo de los años ha habido grupos formados por unas pocas personas (o incluso una persona) que han sabido con especial dedicación crear “perlas” únicas para el mundo de los videojuegos.
Estas personas a menudo tardaban años en hacer su trabajo. En resumen, a través de este preámbulo quiero decirles: este tutorial no pretende enseñarle cómo usar Unity de manera integral, pero simplemente de empezar rápidamente y en cierto modo divertido.
Portal oficial de Unity y presione el botón Descarga Unity Hub. A continuación, se descargará el archivo. UnityHubSetup.exe: inicie este último y presione el botón sucesivamente sí, Acepto es Instalar en pc, luego siguiendo el indicaciones que aparecen en la pantalla para finalizar el proceso.
En cuanto a, sin embargo, Mac OS, después de presionar el botón Descarga Unity Hub, el archivo se descargará UnityHubSetup.dmg. Luego inicie este último y presione el botón estoy de acuerdo. Aparecerá una ventana en la pantalla: solo tienes que arrastrar el icono de Unity Hub en la carpeta Aplicaciones. ¡Eso es todo!
Explorador de archivos de Windows, ya que todos los carpetas y puedes acceder al expediente relacionados con el proyecto. También puede simplemente arrastrar objetos desde aquí dentro de la ventana de escena del juego.
El tutorial te ofrece implementar una plataforma. Por lo tanto, mantenga pulsado el boton izquierdo del raton encima del objeto Plataforma y muévelo a la ventana en el que ha jugado anteriormente. Verás que el modelo 3d de la plataforma aparecerá en el juego: ¡esto es justo lo que necesitabas para arreglar el "puente"!
Sin embargo, hay un "problema": la vista no permite colocar bien la plataforma, ya que está orientada hacia el otro lado. Así que mantén presionado el botón Alt o opción teclado e mover la "cámara" con el boton izquierdo del raton, para que pueda ver bien la escena. Tu tambien puedes hacerlo zoom a través de rueda de ratón oa través del trackpad.
Cuando vea el "puente" claramente, presione el botón próximo continuar. Ahora se le pide que colocar la nueva plataforma en un punto estratégico, para que dentro del juego sea posible alcanzarlo y continuar la experiencia. Para mover un objeto, debe seleccionar el modo apropiado presionando elicono de cuatro flechas, ubicado en la parte superior izquierda, o usando la tecla W.
Habrás notado que hay tres flechas. Bueno, estos representan la forma en que puedes mover el objeto. Para que quede claro, manteniendo pulsado el boton izquierdo del raton en flecha roja y moviendo el objeto, lo moverás en horizontal. Por el contrario, utilizando el flecha verde lo moverás a altura.
De cualquier manera, debes colocar la plataforma debajo del objeto verde, para que el jugador pueda recogerlo. Una vez hecho esto, presione el botón próximo. Ya habrá adivinado lo que debe hacerse ahora: girar la plataforma correctamente. Entonces, solo necesitas presionaricono de rotacion, presente en la parte superior izquierda (o use el botón ES teclado) y gli ejes donde puedes rotar el objeto.
El eje X es en rojo, el eje Y es en verde y el eje Z es en azul. En este caso, la posición de la plataforma ya es esencialmente correcta, excepto en lo que concierne alEje Y. Así que mantén presionado con el boton izquierdo del raton en Línea verde es girar la plataforma correctamente. Una vez hecho esto, puede presionar el botón próximo continuar.
En este punto, se le pedirá que guardar el proyecto. Deberías recordar cómo hacerlo, pero te refresco la memoria: puedes seguir el camino Archivo> Guardar o usa la combinación de teclas Ctrl + S (cmd + s en Mac). Después de eso, puede presionar el ícono Tocar para ver los cambios que ha realizado dentro del juego.
Al jugar y saltar, verá que ahora realmente podrá cruzar el puente. Felicitaciones, has arreglado con éxito una mecánica de juego de un título de LEGO. Sin embargo, ahora notará que el jugador está bloqueado antes de estructura blanca y azul. También debemos correr para cubrirnos aquí, activando elelevar!
Luego haga clic en el icono Tocar para volver a editar el juego. Perfecto, también has terminado el segundo tutorial de LEGO. Sin embargo, supongo que obviamente también querrás arreglar esta mecánica. Para continuar, haga clic en el botón Tutorial 3: activar el ascensor, confirmando que desea guardar con el botón Ahorrar.
En este punto, presione el botón Comienzo continuar. El tutorial explicará que en este contexto la mecánica se ha simplificado solo para hacerte entender los conceptos básicos de Unity, pero obviamente entonces no tendrás "ladrillos especiales" cuando tengas que crear tu juego.
De cualquier manera, ahora tienes que arrastra el ladrillo del elevador en escena continuar. Luego se le pedirá que presioneicono de ladrillos, el primero en la parte superior izquierda, para ingresar al modo que le permite conecta los ladrillos juntos.
A continuación, presione el botón próximo. Ahora mueve el ladrillo azul encima del ladrillo amarillo más a la derecha. Luego presione el botón nuevamente próximo continuar. Por lo tanto, tendrá que presionar el icono Tocar para probar elelevar.
Perfecto, para que finalmente puedas usar el ascensor e completa el minijuego. Si todo se ha hecho correctamente, una vez hayas recogido el último objeto verás aparecer el mensaje en la pantalla Ganaste. ¡Felicitaciones, has completado tu primer juego LEGO!
Sin embargo, el tutorial recomienda que mejoralo. De hecho, habrás notado que elEl ascensor se mueve incluso cuando el jugador no ha terminado. su. Por lo tanto, debemos arreglar esta mecánica: presione el icono Tocar para volver a la pantalla de edición. Tome, por lo tanto, un Gatillo táctil de la sección Proyecto en la parte inferior y arrástrelo a la ventana del juego.
El Touch Trigger no es más que un elemento que permite que el levantamiento comience solo cuando el jugador lo "toca". Tienes que mover este último por encima del ladrillo amarillo más a la izquierda y presione el icono Conectar (que representan los ladrillos, el primero en la parte superior izquierda), para conectar el gatillo al elevador. Una vez hecho esto, haga clic en el botón próximo.
Luego haga un guardado (a través del menú Archivo> Guardar) y presione el icono Tocar para ver el cambio en acción. Una vez terminado, puede presionar el icono nuevamente Tocar para dejar de jugar. Perfecto, ahora puedes elegir si continuar presionando el botón Tutorial 4: cambiar la condición ganadora, o si detenerse aquí, seleccionando la opción Hecho.
Al presionar este último, notará que hay varios otros tutoriales de LEGO a su disposición. De hecho, aunque el juego ya está funcionando, las otras guías están ahí para explicarte cómo modificarlo y aprender otras acciones fundamentales para usar Unity.
El consejo es claramente el de continuar con estos tutoriales, ya que son muy útiles y, como has visto, no tardan demasiado. Sin embargo, he optado por "detener" aquí mi ayuda en la traducción y explicación del tutorial de LEGO, ya que para utilizar Unity correctamente tendrás que ponerte en contacto con elinglés.
De hecho, toda la documentación oficial de Unity, que luego necesitarás para aprender más y desarrollar tu juego, está en inglés (o en español y algunos otros idiomas). Resulta por lo tanto es importante comprometerse con esto y seguro llevar a cabo, en primer lugar, todos los tutoriales propuestos por el programa, por tanto, no solo los relacionados con LEGO, sin duda es un buen método para dar los primeros pasos.
capítulo anterior, para aprovechar Unity correctamente es bueno conocer este idioma, por lo que no debería ser un problema para usted. En cualquier caso, si quieres conocer más tutoriales relacionados con Unity, te sugiero que consultes la web oficial.
Te aseguro que, "Invertir" en el momento adecuado, al final podrás alcanzar tu meta, poniendo claramente la tuya en el campo creatividad. En cualquier caso, seguro que ya tienes muchas ideas en la cabeza. Por ejemplo, tenía ganas de hacer un juego en el que me enfrento a arañas y enemigos voladores.
Así que tomé un cuadro que me hicieron en el pasado y lo usé como protagonista. La antecedentes es una foto de la pared de mi dormitorio, mientras enemigos se hacen en pocos minutos con un poco de imaginación y trazos sencillos. Luego hice uno banda sonora en el que repito "Él es Salvo" en bucle con elautoajuste.
En resumen, prácticamente ya tengo el principales activos para juego 2D muy simple. Obviamente, a menudo la primera idea que viene a la mente no es la mejor, pero fue solo para recordarte que, si eres creativo, poner tus "inventos" en el campo con Unity, incluso sin un presupuesto, es posible y puede representan un buen "gimnasio".
Por lo demás, esto es claramente solo una guía básica para usar Unity. Realmente, ni siquiera he tocado la superficie de lo que es posible con este motor gráfico. Sin embargo, ahora sabes al menos dónde encontrar tutoriales y documentación, entre otras cosas totalmente gratis, por lo que tienes todas las herramientas para continuar.
Solo sirve mucha buena voluntad, pero estoy seguro de que ya lo ha tenido en cuenta. En cualquier caso, estos primeros tutoriales también son capaces de hacerte entender si este mundo es para ti: te recuerdo que más adelante probablemente tendrás que afrontar dificultades mucho mayores, entrando también en contacto con el mundo del scripting.
Por no hablar de la cuestión de modelos. En resumen, entiendes bien que desarrollar un videojuego en Unity no es una operación que se haga de la noche a la mañana, sino que lleva mucho tiempo dominar la herramienta correctamente.
En cualquier caso, quería analizar la situación y dejarte da tus primeros pasos en este mundo. También les recuerdo que en línea está lleno de tutoriales y videos sobre el tema accesibles de forma gratuita, especialmente en Inglés: en fin, espero haberte abierto un mundo y haberte dado las ganas de empezar. Por ejemplo, incluso con una búsqueda en YouTube encontrará muchos recursos útiles.
Cuenta eso no todos estos tutoriales existían hace años, como el de LEGO y para comenzar a acercarse a Unity, lo más probable es que fuera necesario comenzar con scripts en C # y similares (sí, se hace referencia a lenguajes de programación). En resumen, diría que es un período de "suerte" para entrar en este mundo.
Por otro lado, no es casualidad que en los últimos años haya cada vez más "perlas" de videojuegos independientes desarrollados con el motor gráfico de Unity (¿quién dijo Cuphead?). En resumen, ¡todo lo que tengo que hacer es darte una gran suerte una vez más para tu futuro en la industria de los videojuegos!