Tu sueño siempre ha sido publicar un juego en Google Play Store, que es la tienda digital oficial para dispositivos Android. Sin embargo, siempre has creído que realizar esta operación es caro y por eso nunca te has acercado a este mundo. Pero ahora ha echado un vistazo a motores gráficos como Unity y Unreal Engine y esta posibilidad no parece tan imposible.
En definitiva, parece que ha llegado el momento de investigar mejor el asunto y has llegado aquí, con mi visado, precisamente por eso. Así son las cosas, ¿no? Entonces diría que has venido al lugar indicado. De hecho, en este tutorial te explicaré cómo publicar un juego en Play Store. Por si te lo preguntabas, sí: en la guía también habrá una forma de cubrir los procedimientos para "preparar" tu título para su publicación.
En definitiva, lo que estás a punto de leer representa una especie de "curso básico" en lo que se refiere al desarrollo de videojuegos en la plataforma Android. Espero alimentar tu pasión a través de este tipo de guías. Habiendo dicho eso, ¡solo tengo que desearle mucha suerte para su futuro en la industria del juego!
Unidad, que es uno de los más utilizados en el mundo del desarrollo de videojuegos. Sin embargo, las indicaciones son realmente válidas para todo tipo de proyectos, dado que las solicitudes de Google son obviamente esas.
En cualquier caso, recuerda que Juego en 2D que mencioné al final de mi tutorial sobre cómo usar Unity? Al final, lo desarrollé en una especie de "jam de juego" que duró unas horas, obviamente por plataforma. Androide. Lo llamé "Salvo King" y es un título en el que un personaje hace preguntas a una imagen de mí mismo.
Hay cinco preguntas sobre mi carrera y, para ganar, obviamente hay que responderlas todas correctamente. Es un juego completo: tiene una banda sonora llamada "He is Salvo" en bucle, Secuencia de comandos de C # es Activos 2D hecho completamente sin presupuesto (el fondo es una foto de la pared de mi dormitorio, por así decirlo). No faltan escenas de victoria y derrota.
En resumen, obviamente esta no es una obra maestra, de hecho, se hizo rápidamente, pero desarrollé el juego para usarlo como ejemplo practico para esta guía y mostrarte que, después de todo, hoy en día es posible "dar vida" a tus ideas mucho más rápido que hace unos años y sin gastar esencialmente nada (si no, por supuesto, tu tiempo).
Dicho esto, "Salvo King" está listo para ser publicado en Play Store. Si también pretendes hacer lo mismo con tu juego, solo tienes que seguir leyendo el tutorial.
Sitio oficial de Play Store para desarrolladores, inicie sesión con su cuenta de Google, lea y acepte el términos de servicio y completa el módulo que aparece en la pantalla.
Entrando en más detalles, se le pedirá que escriba nombre público del desarrollador, dirección de correo electrónico de contacto secundario es número de teléfono. También deberá aceptar el contrato de desarrollador, así como yo términos de servicio.
Finalmente, solo debes presionar el botón Crea la cuenta y paga, luego siguiendo el indicaciones proporcionado por el portal para completar la transacción relacionada con cuota de inscripción y la realización de la perfil.
Tenga en cuenta que es posible que deba verificar quién es con un documento de identidad válido. Tenga en cuenta que si no se puede verificar su identidad, la tarifa de registro no puede ser reembolsada.
Portal oficial de Google para desarrolladores y, después de realizar el acceso, presiona el botón Crear aplicación presente en la parte superior derecha.
Completa, por tanto, la módulo que aparece en la pantalla con la información solicitada (se le pide que ingrese el nombre de la aplicación, Selecciona el idioma predeterminado, di si es un juego, Selecciona el tipología (si es gratis o de pago) y acepta los clásicos políticas del programa para desarrolladores es Leyes de exportación de Estados Unidos (el portal te ofrecerá la oportunidad de leer toda la documentación del caso).
Después de completar todos los campos obligatorios, simplemente presione el botón Crear aplicación, que está en la parte inferior derecha, para continuar. Luego lo llevarán al tablero, es decir, donde puede gestionar la publicación de su solicitud. Como habrás notado, hay varios pasos "preliminares" primero llegue al lanzamiento para el público.
Google quiere asegurarse de que tenga realizó todas las pruebas necesarias antes de enviar la solicitud para su aprobación. Para continuar, haga clic en el elemento Ver actividad presente bajo la escritura Lanza tu aplicación en vista previa para pruebas internas sin revisión, luego haga clic en los elementos Crea una nueva versión es Crear nueva versión.
Una vez que haya ingresado a la página de pruebas internas, primero haga clic en el botón Sigue así y luego en eso Aceptar, para permitir que Google Play firmar los comunicados con su clave de firma (este paso es para asegurarse de que usted sea el que actualice el juego).
En este punto, arrastre elAAB o APK del juego en el cuadro Paquete de aplicaciones y APK. Al final de la carga, el Nombre de la versión se completará por sí solo (pero puede cambiarlo a su gusto con el número de compilación).
Una vez que se hayan cargado los archivos relacionados con su proyecto, inserte el Notas de lanzamiento, esas son las indicaciones que permitirán a los usuarios conocer que incluye el lanzamiento. Importante: recuerda presionar sobre el artículo Ahorrar. Después de eso, haga clic en el botón Verificación de liberación.
El portal le dirá si hay alguna cualquier error que necesita corregir. Sin embargo, en caso de que solo haya avisos (que te aconsejo leer de todos modos) o que todo es simplemente normal, puedes presionar el botón Comienza el lanzamiento de pruebas internas y luego en eso Implementar continuar.
En este punto, puede volver al Tablero y configurar el lista de quienes pueden acceder a las pruebas internas. Si lo desea, también puede crear uno lista de correo. Perfecto, una vez hecho esto, ya puedes prueba la aplicación con quien hayas elegido.
Por lo demás, una vez que hayas realizado alguna prueba, para continuar, vuelve a Tablero y presiona el botón Ver actividad presente bajo el encabezado Proporciona información sobre tu aplicación y configura su ficha de Play Store.. Este paso es de fundamental importancia para llegar a la publicación.
Así que presiona el artículo Acceso a aplicaciones, para proceder. En este punto, debes declarar si alguna parte del juego es de alguna manera limitado, por ejemplo debido a suscripciones o credenciales de acceso: haga su elección y haga clic en la opción Ahorrar.
Volviendo, por tanto, a la Tablero y presione en el artículo Anuncios. Tendrás que declarar si tu juego contiene anuncios o menos. Una vez que haya hecho su elección, presione el botón Ahorrar y vuelve a Tablero. También debe realizar esta operación para los demás artículos, es decir Clasificación de contenido, Público objetivo es Aplicación de noticias, completando el procedimiento mediante indicaciones ofrecido por el portal en función del contenido de su juego.
Lamentablemente no puedo entrar en más detalles, ya que claramente todo depende de lo que hayas ingresado en el juego, pero te puedo asegurar que completar estos apartados es "un juego de niños", ya que el portal brinda toda la información necesaria.
Una vez que haya completado todas las pestañas mencionadas anteriormente y haya regresado a la Tablero, toca el elemento Seleccione una categoría de aplicación y proporcione información de contacto. Seleccione, por tanto, el tipo de aplicacion (en este caso Juego), la categoría (por ejemplo, Juegos de palabras) y presione el botón Administrar etiquetas, seleccionando yo etiqueta más relevante para tu juego y presionando el botón Solicitar.
Para el resto, deberá ingresar un dirección de correo electrónico para permitir a los usuarios contactarte en caso de problemas. Opcionalmente, también puede escribir un número de teléfono es un sitio web. Finalmente, puede elegir si permitir que Google anuncie la aplicación fuera de Play Store. Luego presione el botón Ahorrar continuar.
En este punto, vuelva a Tablero y presione en el artículo Configurar la ficha de la tienda. Esta parte es muy importante, ya que está ingresando al información que luego se hará pública. Escriba, por lo tanto, nombre de la aplicación, Breve descripción es descripción completa.
Después de eso, también tendrá que cargar unicono, un 'imagen de primer plano y de captura de pantalla. Opcionalmente, también puede ingresar elURL que se refiere a un video de demostración. Claramente, es necesario siga las instrucciones proporcionadas por el portal En relación a requisitos de los contenidos a cargar. Una vez hecho esto, presione el botón Ahorrar continuar.
Después de eso, vuelve a Tablero, desplácese hacia abajo en la página y haga clic en el botón Ver actividad, presente justo debajo de la escritura Publica la aplicación en Google Play.. Claramente, el portal sugeriría llevar a cabo otras pruebas. Sin embargo, si ya está convencido de que desea continuar con la publicación después de las pruebas internas, puede hacer clic en el enlace Seleccione los países y regiones para proceder.
Aquí puede tomar sus decisiones con respecto a donde publicar la aplicación, por ejemplo solo en Italia o un poco Mundial. Entonces vuelve a Tablero y haga clic en el enlace primero Crea una nueva versión y luego en eso Crear nueva versión.
Ahora solo tienes que cargar el archivo AAB o APK y lleve a cabo todas las operaciones que realizó para las pruebas internas, es decir, indique el nombre de lanzamiento y el Notas de lanzamiento. Recuerda presionar sobre el artículo Ahorrar. Presta atención: este es el comunicado que será enviado para aprobación, así que asegúrate antes de correr toda la evidencia necesaria (por eso el portal "empuja" a realizar varias fases de prueba).
Le recuerdo que es posible que deba cambiar el código de la versión, ya que quizás el lanzamiento de las pruebas anteriores ya tenía cierto número. Evidentemente el procedimiento a seguir depende del motor gráfico que usaste.
En cualquier caso, para darte un ejemplo concreto, da Unidad solo ve al camino Archivo> Configuración de compilación> Android> Configuración del reproductor> Otras configuraciones y cambia las opciones Versión es Código de versión del paquete. Obviamente, el Archivo AAB o APK. Si ha cerrado UnityTe recuerdo que se van vuelva a ingresar las contraseñas relativa a firma en la sección Configuración del reproductor> Configuración de publicación.
En cualquier caso, una vez presionado el botón Ahorrar, primero debe hacer clic en el botón para continuar Control de liberación y luego en eso Comienza el lanzamiento para producción. Aquí estamos: el portal explicará que estás a punto de publicar tu juego en Play Store: solo tienes que presionar el botón Implementar y tu juego entrará revisión.
Lo sé: la emoción siempre está presente la primera vez que envías un juego a Google para su aprobación. En este punto, solo tienes que espera a que se analice tu solicitud por los encargados. Generalmente es cuestión de días, pero en ciertos momentos puede ser necesario semanas.
En cualquier caso, no tienes que preocuparte: si has hecho todo correctamente y no te han informado de errores, no debería haber problemas en la publicación. Si no, Google te seguirá contando todo y podrá "arreglar".
En resumen: su juego está a punto de aterrizar en Play Store. Te recuerdo que esto obviamente no significa que se descargará por mucha gente, en eso la promoción de la aplicación debe hacerse por separado. De hecho, en la tienda digital oficial de Google, hay infinidad de juegos y por ello hay que llamar la atención.
En cualquier caso, les recuerdo que desde Tablero ahora puedes realizar un seguimiento de todo lo relacionado con tu juego. Para que quede claro, una vez publicado, también podrá ver todos Estadísticas del caso. En resumen, casi lo logras: ¡solo tengo que decirte buena suerte por el éxito de tu título!