La Play Store de Android está repleta de juegos divertidos y emocionantes, pero falta uno: el que has estado soñando desde hace algún tiempo pero que, por falta de conocimientos de programación, aún no has creado. Bueno, no entiendo a qué estás esperando. Empieza a estudiar la asignatura, practica y, verás, en unos meses podrás obtener los primeros resultados alentadores. Por otro lado, existen herramientas simplificadas que te permiten crear juegos para plataformas móviles sin tener que escribir interminables líneas de código.
¿Cómo se dice? ¿Te intriga esto y te gustaría saber si puedo ayudarte a lograr tu objetivo? Por supuesto que sí, no te preocupes. Si me prestas atención, de hecho puedo explicarte cómo hacer juegos de android utilizando una serie de soluciones aptas para todos: para aquellos que quieren probar suerte en la escritura de código y para aquellos que, por otro lado, quieren tener poco o nada que ver con él.
Pero ahora dejemos de lado los chismes y empecemos a estar ocupados de inmediato. Colóquese cómodamente frente a su confiable computadora, tómese un tiempo libre solo para usted y comience a concentrarse inmediatamente en leer todo lo que se enumera a continuación. Espero sinceramente que al final finalmente puedas sentirte muy feliz con lo que has aprendido. ¡Disfruta de tu lectura y diviértete!
cómo empezar a programar, cómo crear un programa y cómo aprender Java.
sitio web oficial del programa y haga clic en el botón Empezar, luego ubique la redacción Personal y presione el botón Prueba Personal. Luego ponga una marca de verificación junto al artículo Aceptar los terminos y haga clic en el botón Descarga Unity Hub.
Cuando se complete la descarga, si está utilizando Ventanas, abre el archivo .exe obtenido y, en la ventana que se abre, primero haga clic en el botón sí y luego en eso próximo. Luego marque la casilla junto al artículo Acepto los términos del Acuerdo de licencia., haga clic en el botón tres veces seguidas próximo y finalmente haga clic en el botón Instalar en pc.
Si, por el contrario, está utilizando Mac OS, abre el paquete .dmg descargado y arrastre elicono de programa dentro de la carpeta Aplicaciones De computadora. Luego, haga clic derecho sobre él, seleccione el elemento Abre en el menú contextual y presione el botón Abre en la ventana que aparece en pantalla, de forma que se salte las restricciones impuestas por Apple a las aplicaciones de desarrolladores no certificados (operación que debe realizarse solo en el primer arranque).
Ahora que, independientemente del sistema operativo que esté utilizando, ve la ventana del programa en su escritorio, inicie sesión con su cuenta de Unity. Si aún no tiene uno, omita este paso haciendo clic en el botón Trabajar sin conexión. A continuación, haga clic en el botón Nuevo ubicado en la parte superior derecha, escriba el nombre de su proyecto en el primer cuadro de texto y seleccione una plantilla de la lista a continuación, eligiendo entre 2D es 3D. Luego presione el botón Crear proyecto, ubicado en la parte inferior derecha.
En este punto, se encontrará en presencia del editor de Unity, que está dividido en tres áreas grandes, cada una de las cuales está dedicada a un componente diferente del flujo de trabajo: el panel Jerarquía, que Inspector y el panel Proyecto.
El primero se ubica en la parte izquierda de la ventana y permite administrar los elementos presentes en la escena. Para crear un nuevo elemento, haga clic derecho dentro del panel en cuestión y elija, usando el menú apropiado que se le muestra, la categoría y el objeto a crear.
A la derecha, sin embargo, está el panel Inspector, que le permite ver y modificar las propiedades de los elementos seleccionados en el primer panel. La zona Proyecto, luego, está destinado a la gestión de los recursos que componen el proyecto: haciendo clic derecho dentro del mismo y seleccionando el ítem Importar nuevo ejet desde el menú que aparece, puedes agregar todos los materiales que necesites a tu proyecto, como secuencias de audio, imágenes o motivos decorativos.
Para crear nuevas escenas, es decir, nuevos niveles o nuevos entornos de juego, seleccione el elemento Archivo es eso Nueva escena desde la barra de menú de Unity. Para probar el juego, en su lugar, haga clic en el botón Tocar, que se encuentra en la parte superior. Luego recuerde presionarlo nuevamente para salir del modo de prueba, de modo que pueda realizar más cambios en el proyecto.
Cuando lo desee, puede exportar su juego seleccionando el elemento Archivo de la barra de menú, haciendo clic en la redacción Configuración de compilaciónseleccionando el artículo Androide en la ventana que se abre y haciendo clic en los botones Plataforma de cambio es Construir. Finalmente, asigne un nombre al archivo y proceda a guardar, indicando la ubicación de salida y presionando el botón correspondiente.
Tenga en cuenta que todos los componentes necesarios para el desarrollo de juegos, como bibliotecas, módulos adicionales o software, no siempre están disponibles en su computadora. Si es así, no encontrarás el botón Plataforma de cambio en el editor de programas, pero que Abrir página de descarga y, al hacer clic en él, se le redirigirá inmediatamente a la página que proporciona instrucciones sobre los módulos que faltan y los detalles de su instalación.
Para obtener más detalles e información sobre el funcionamiento de Unity, puede consultar el manual oficial en el sitio web del software.
Archivo APK y para ver su contenido.
Es gratis y se puede usar en Windows, macOS y Linux. Tenga en cuenta que, a menos que desee programar todo manualmente, normalmente los juegos no se crean directamente en Android Studio, sino que utiliza un editor que le permite crear el mundo virtual que luego el motor del juego tendrá que administrar.
Dicho esto, para descargar Android Studio en su computadora, visite el sitio web del programa y haga clic en el botón Descarga Android Studio que se encuentra en el centro de la página mostrada. En el formulario que se abre, marque la casilla junto al elemento He leído y acepto los términos y condiciones anteriores. y haga clic en botón azul ubicado en la parte inferior, para continuar con la descarga.
Cuando se complete la descarga, si está utilizando Ventanas, abre el archivo .exe obtenido y, en la ventana que se abre en el escritorio, haga clic en el botón sí. En la siguiente pantalla, haga clic en el botón próximo tres veces consecutivas y complete la configuración presionando el botón Terminar.
Si, por el contrario, está utilizando Mac OS, abre el paquete .dmg obtenido, mueva elicono de estudio de Android en la carpeta Aplicaciones en su Mac, haga clic derecho sobre él y seleccione el elemento Abre en el menú que se le muestra, para iniciar la aplicación evitando las limitaciones impuestas por Apple a las aplicaciones de desarrolladores no certificados (operación que debe realizarse solo en el primer inicio).
Luego, independientemente del sistema operativo que esté utilizando, haga clic en el botón OK en la pantalla que aparece, haga clic en el botón próximo tres veces seguidas y espera a que se inicie y finalice la descarga de todos los componentes necesarios para el funcionamiento del programa. Luego haga clic en el botón Terminar, para mostrar la ventana principal de Android Studio.
En este punto, seleccione la opción Iniciar un nuevo proyecto de Android Studio para crear un nuevo proyecto y comenzar a programar, elija el módulo desde el que comenzar, asigne un nombre a su proyecto de juego y seleccione la versión de SDK que se usará, usando el menú desplegable dedicado. Luego haga clic en el botón próximo e indique cuál de las bases preestablecidas disponibles desea utilizar, luego configure los valores o deje los predeterminados y confirme todo haciendo clic en el botón Terminar.
Luego usa el editor que se te propone para desarrollar tu juego. A la izquierda encontrará la estructura, mientras que a la derecha está el editor real. En la parte superior, sin embargo, están los botones para insertar objetos, cortar, copiar y pegar partes del código, etc., mientras que aún más arriba se encuentra la barra de menú.
Cuando sea necesario, puede guardar el proyecto del juego llamando al elemento adjunto correspondiente en el menú Archivo , ubicado en la parte superior izquierda. Para obtener más detalles y aprender más sobre cómo funciona el programa, recomiendo leer la guía del usuario de Android Studio proporcionada directamente por Google.
Cuenta Google.
Para usarlo, vaya a su página de inicio, inicie sesión con su cuenta de Google, presione el botón Iniciar nuevo proyecto en la parte superior, escriba el primer nombre desea asignar al juego y haga clic en el botón OK.
En este punto, seleccione elitaliano desde el menú desplegable ubicado en la parte superior derecha, para traducir la interfaz de servicio al italiano, y comenzar a usar el editor visual en pantalla para crear su juego.
El editor está dividido en varias secciones: a la izquierda encontrarás la lista de elementos y objetos que puedes agregar a la interfaz desde el juego (Componentes disponibles), en el centro está la pantalla que te muestra la vista previa del resultado final (Espectador), mientras que a la derecha hay una lista de los distintos elementos (Componentes utilizados), el menú con las propiedades de los objetos seleccionados (Propiedad) y el botón para cargar archivos multimedia (Multimedia).
Para comenzar a agregar elementos a la interfaz del juego, selecciónelos de la lista de la izquierda y arrástrelos al centro, soltándolos donde prefiera. Para modificar sus propiedades, en cambio, selecciónelas y use la sección apropiada, ubicada a la derecha. Para agregar más pantallas a su juego, haga clic en el botón Agregar pantalla colocados en la parte superior, mientras que para quitarlos use ese Quitar pantalla, que se encuentra junto a él.
Para agregar uno o más elementos a la interfaz de la aplicación, selecciónelos de la lista de la izquierda y arrástrelos al visor en el centro, en el lugar que prefiera. Para cambiar sus propiedades, selecciónelas e intervenga a través de la sección correspondiente a la derecha. Para agregar pantallas adicionales a la aplicación, presione el botón Agregar pantalla situado en la parte superior, mientras que para eliminarlos utilice el botón Quitar pantalla adyacente.
Una vez que haya terminado de desarrollar su juego, guárdelo haciendo clic en la entrada Proyectos ubicado en la parte superior izquierda y seleccionando el elemento Guardar proyecto en el menú que aparece. Para descargarlo a su computadora, en su lugar, seleccione la opción, nuevamente desde el mismo menú Exportar el proyecto seleccionado (.aia).
página de registro a Consola de Google Play.
Después de hacer esto, puede continuar con la carga del Archivo APK de tus juegos. En esta etapa, primero deberá administrar el metadatos de los juegos que ha desarrollado, luego el control de versiones y los requisitos del sistema y, más tarde, piense en la parte comercial, a saber, el título, la descripción, las capturas de pantalla y el precio. Para más información, los remito a la consulta de la guía oficial de Play Console.